Sdatenverwaltung
Die Sdatenverwaltung ist eine Webanwendung, um Sportverbänden die Erhebung und Auswertung von Daten über die angegliederten Vereine zu ermöglichen. In der Anwendung werden in einem Datenlauf die Anzahl der Sportler pro Jahrgang und Antworten auf Umfragen abgefragt. Im Anschluss können die Daten vielfältig ausgewertet werden. Das Anwendung biete eine Gruppen- und Nutzerverwaltung und viele Konfigurationsmöglichkeiten zu den Abfragen.
Link zur Anwendung: https://teamframe24.io/ords/r/sdatenverwaltung/app
- News und Updates
- Einleitung
- Registrierung und Anmeldung
- Rollen und Rechte
- Funktionen für Vereinsnutzer
- Funktionen für Klienten Auswerter
- Funktionen für Klienten Admins
News und Updates
Geplante Features
Version 2
- Downtime Schalter
- Feedback Formular
- Mails durch Klient Admin an alle Nutzer
- Usermessages und Infos
- Intern:
- Logging
- Hist Tabellen
Version 3
- Modul Trainingsumfang
- Umfrageauswertung über Zahlen und Auswahlantworten
Release 1.1.1 - 05.12.2024
- Releasedatum: 05.12.2024
- Fixes:
- LS Stufen Anzeige verursachte Fehler
- Grafische Auswertung AK kein Update bei Auswahl Verein
- Grafische Auswerkung / Grafische Auswertung AK bei "getrennt" kein Update
- Anfordern mehrerer Reset Mails funktionierte nicht.
- Änderungen:
- Mobile Ansichten verbessert. Gridspalten für IG explizit angegeben
Release 1.1 - 22.11.2024
- Releasedatum: 22.11.2024
- Fixes:
- Änderungen:
- PWA Installation ermöglicht
- Definition pro Klient der Leistungsstufenkriterien
- Info pro Klient zu den Leistungsstufenkriterien. Link zur Info bei Eingabe und Darstellung
- PWA Installation ermöglicht
Release 0.9.1 - 15.10.2024
- Releasedatum: 15.10.2024
- Fixes:
- Änderungen:
- Berechtungen der Auswertungsseiten angepasst. Klienten Admins und Klienten Auswerter sind getrennte Rollen. Vorher könnten Klienten Admins auch alle Auswertungen sehen.
Einleitung
Disclaimer
Die Sdatenverwaltung befindet sich aktiver Entwicklung, ist aber ein Freizeitprojekt.
Angaben gemäß § 5 DDG
Ulrich Müller - Harthauer Str. 28 - 09125 Chemnitz
Vertreten durch: Ulrich Müller
Kontakt: E-Mail: um@hackshack.de
Haftungsausschluss:
Urheberrecht
Die durch die Seitenbetreiber erstellten Inhalte und Werke auf diesen Seiten unterliegen dem deutschen Urheberrecht. Die Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und jede Art der Verwertung außerhalb der Grenzen des Urheberrechtes bedürfen der schriftlichen Zustimmung des jeweiligen Autors bzw. Erstellers. Downloads und Kopien dieser Seite sind nur für den privaten, nicht kommerziellen Gebrauch gestattet. Soweit die Inhalte auf dieser Seite nicht vom Betreiber erstellt wurden, werden die Urheberrechte Dritter beachtet. Insbesondere werden Inhalte Dritter als solche gekennzeichnet. Sollten Sie trotzdem auf eine Urheberrechtsverletzung aufmerksam werden, bitten wir um einen entsprechenden Hinweis. Bei Bekanntwerden von Rechtsverletzungen werden wir derartige Inhalte umgehend entfernen.
Datenschutz
Die Nutzung unserer Webseite ist in der Regel ohne Angabe personenbezogener Daten möglich. Soweit auf unseren Seiten personenbezogene Daten (beispielsweise Name, Anschrift oder eMail-Adressen) erhoben werden, erfolgt dies, soweit möglich, stets auf freiwilliger Basis. Diese Daten werden ohne Ihre ausdrückliche Zustimmung nicht an Dritte weitergegeben. Wir weisen darauf hin, dass die Datenübertragung im Internet (z.B. bei der Kommunikation per E-Mail) Sicherheitslücken aufweisen kann. Ein lückenloser Schutz der Daten vor dem Zugriff durch Dritte ist nicht möglich. Der Nutzung von im Rahmen der Impressumspflicht veröffentlichten Kontaktdaten durch Dritte zur Übersendung von nicht ausdrücklich angeforderter Werbung und Informationsmaterialien wird hiermit ausdrücklich widersprochen. Die Betreiber der Seiten behalten sich ausdrücklich rechtliche Schritte im Falle der unverlangten Zusendung von Werbeinformationen, etwa durch Spam-Mails, vor.
Technik
Das Projekt ist ein Freizeitprojekt und benötigt daher einen technischen Ansatz, welcher einen schnellen Start und schnelle Änderungen ermöglicht und möglichst wenig Programmieraufwand bedeutet. Die Umsetzung der Ideen muss schnell gehen und soll nicht langwierig programmiert werden. Statt next.js / Vue / Angular mit Firebase / Supabase wurde hier Oracle Apex eingesetzt. Das kann selber gehostet werden und nachdem man sich die Datenstruktur überlegt hat ganz schnell zu einem Ergebnis führen. Vor allem sind Änderungen schnell umsetzbar.
Registrierung und Anmeldung
Registrierung
Wenn Sie einen (Spitzen-)Verband sind, dann können Sie sich aktuell nur mit einer E-Mail an info@teamframe24.io anmelden. Weitere Nutzer können dann in der Anwendung hinzugefügt werden. Diese können sich dann selbstständig anmelden.
Neue Nutzer, welche von Nutzern mit entsprechenden Rechten (Klienten Admin) angelegt wurden, erhalten eine E-Mail zur Setzung des Passworts. Die Klienten Admins können die Pässwörter nicht vergeben, einsehen oder setzen.
Tipp: Bitte legen Sie keine Sammelbenutzer an. Jeder Person sollte ein Benutzer sein. Das erhöht die Sicherheit und Integrität.
Anmeldung
Die Anmeldung erfolgt über folgende Adresse mit E-Mail und Passwort:
https://teamframe24.io/ords/r/sdatenverwaltung/app
Im Falle eines Passwortverlustes können Sie Ihr Passwort mittel einer E-Mail wiederherstellen.
Rollen und Rechte
Rollen
Es gibt 3 aktive Rollen für Endkundennutzer:
- Verein Benutzer
- Klienten Benutzer
- Klienten Admin
Verein Benutzer
- Daten für Datenläufe für die zugeordneteten Vereine (meist genau einer) eingeben
- Alle eingegebenen Daten der zugeordneteten Vereine sehen und auswerten
Klienten Benutzer
- Auswertung aller Eingaben (Sportlerzählung und Umfragen) aller Vereine des Klienten
Klienten Admin
- Verwaltung von allen Benutzern im Klienten mit Vergabe von allen Rollen für andere Nutzer
- Verwaltung der Vereine
- Verwaltung der Benutzer und Zuordnung zu Vereinen
- Verwaltung von Vereinsgruppen
- Verwaltung der Datenläufe
- Verwaltung Altersklassentemplates
- Verwaltung des Fragenkatalogs
- Verwaltung der Umfragen (eine Auswahl an Fragen vom Fragenkatalog)
Funktionen für Vereinsnutzer
Sportleranzahlen eingeben
Die Sportlerzahlen für die 3 Leistungsstufen (LS), welche vom Ihren Verband beschrieben sind können hier eingegeben werden. Nach dem Bearbeiten bitte "Speichern" drücken.
Umfrage beantworten
Hier können alle Fragen beantwortet werden, welche in diesem Datenlauf aktiv sind.
Ihre Daten einsehen
Hier können die von Ihnen eingegebenen Daten eingesehen werden. Es gibt 4 Auswertungen.
- Tabellenauswertung
- Grafische Auswertung der Altersgruppen
- Grafische der Alterklassen (Jahrgänge)
- Umfrageantworten
Funktionen für Klienten Auswerter
Funktionen für Klienten Admins
Vereine
Vereinsgruppen
Benutzerverwaltung
Benutzer anlegen
In der oberen Tabelle können Sie einfach neue Nutzer erstellen, welche in Ihrem Klienten eine Aufgabe erfüllen sollen. Dazu fügen Sie eine neue Zeile ein. Es muss anschließend eine E-Mail eingetragen werden, Vorname und Name und eine optionale Beschreibung (Position).
Nach dem Abspeichern wird dem Nutzer eine neue E-Mail zugesendet. Durch den versendeten Link können Benutzer sich ein neues Passwort vergeben und im Anschluss anmelden.
Rollen zuweisen
Nach dem Erstellen des Benutzers sollten Rollen vergeben werden. Dazu gibt es Möglichkeiten. Entweder Rollen Ihren gesamten Zugang oder nur Rollen für die angelegten Vereine.